Cinema

"Sukiyaki Western Django" Такаши Миике

Две враждующие банды сходятся в схватке за сундук с золотом, зарытый посреди маленького городка. Как это всегда бывает в вестернах, в противостояние вклинивается таинственный незнакомец с парой револьверов на поясе...

Такаши Миике вернул жанр спагетти-вестерна на его историческую родину, остроумно обозвав результат "сукияки-вестерном". Как Серджо Леоне и Серджо Карбуччи вдохновлялись в свое время фильмами Куросавы, так и Миике на этот раз вдохновляется всем тем, что крутили по телевидению, когда он был еще ребенком.



Есть такие фильмы, отзывы о которых никогда не смещаются к одному единственному полюсу, никогда не находятся посередине и характеризуются лишь крайними степенями сравнения. Вне зависимости от собственных кинопристрастий на такие фильмы стоит идти в обязательном порядке, потому что противоречивые мнения – лучший признак того, что кино удалось и обещает быть интересным.



Японский режиссер Такаши Миике словно бы прямо на глазах у зрителя распечатывает коробку с игрой "Мой первый вестерн" и мини-дополнением к нему "Мировое кино". На игровое поле, оформленное в стиле японских гравюр, ставится сеттинг вестерна, дополняется фигурками враждующих банд, японскими мечами, Шекспиром, а венчает это все, словно вишенка для коктейля, Квентин Тарантино на фоне картонной Фудзиямы. Далее режиссер принимается увлеченно играть во все это, передвигая фигурки героев, сундук золота и пулемет Гатлинга. Изначально заданная условность всех событий сюжета позволяет с легкостью пожертвовать четкостью и ясностью повествования в пользу стиля и эстетики. В визуальном плане фильм очень похож на японское же аниме. Миике в своем фильме, ни капли не стесняясь, рисует порой просто невероятные картины и при этом совершенно справедливо плюет на логику и реализм, предпочитая им крутость и эффектность сцен. Кадры с актрисой Каори Момои можно хоть сейчас печатать на майках и везти в магазины молодежной одежды. Будьте уверены, к вечеру всю партию разберут.

Только ленивый еще не рассказал о том, что "Сукияки вестерн Джанго" – пародия или отсылка к итальянским спагетти-вестернам. И как ни странно, философствование и медитативность японского кинематографа удивительно удачно уживаются с нуаром и безысходностью хорошего мрачного вестерна. Перекати-поле тут заменено на цветки сакуры, а револьверы…. А револьверы ничем не заменишь. Они всегда останутся револьверами.

"Воины света" братьев Спириг

2009-ый год. Эпидемия, начавшаяся с укуса одной-единственной летучей мыши, превратила практически все население Земли в вампиров, а тех, кто отказался пройти обращение, поместили в специальные хранилища, где из них откачивают кровь для пропитания большинства.

2019-ый год. Мир полностью преобразился, став полноценным местом обитания нового человечества. Однако осталась одна до сих пор нерешенная проблема – людей на свете почти не осталось, а без человеческой крови вампиры начинают мутировать в отвратительных чудовищ…


Как и многим фильмам современности, «Воинам света» не хватило «совсем чуть-чуть» для того, чтобы стать практически шедевром. В данном случае в «чуть-чуть» вошел целиком весь сюжет и все-все герои. И тот, и другие словно бы выдраны из n-сортного фантастического боевика, которые по ночам крутят по каналу «Третий Мистический». Непременная доля политкорректности (негр в роли сенатора), доля PG17-обнаженки (местная бой-баба не носит лифчиков), доля глубокого смысла из учебника по природоведению за 5-ый класс (современное общество высасывает из планеты ресурсы, а они скоро кончатся!..) и непременный герой второго плана, одной рукой зажавший 23-ью сквозную рану, а другой отстреливающийся от супостатов.

Вообще все герои фильма в своем поведении транслируют зрителю на подсознание некий месседж:

Уиллем Дэфо (тот харизматичный мужик второго плана) произносит: «Кто мы? Ребята с арбалетами!». Понимаете? Даже сам Уиллем Дэфо, порвавший Канны в «Антихристе» фон Триера, не может сформулировать определение всего этого! Вот так и есть – ребята с арбалетами.

Далее. Итэн Хоук – эдакая remastered версия Кристиана Бэйла – едет домой в шикарном хай-тек Chevrolet, курит одну за одной и с отсутствующим видом смотрит на дорогу. Тут все понятно даже без слов: «Боже мой! Я играю главную роль в фильме про то, как все люди стали вампирами… Что скажет мама, когда увидит меня в этом кино?».

Сэм Нил, давно не появлявшийся на большом экране в заметных ролях, по-прежнему нагоняет приличное количество мурашек на зрителя своей полуулыбкой, которую он отточил еще в «Омене 3». Но даже он нарочито долго качает в руке бокал с густой темно-красной жидкостью, думая: «Позвольте, я не могу сделать еще один глоток этого земляничного сиропа и сказать: ‘О, человеческая кровь! Какой богатый вкус!..’».


Можно и дальше приводить примеры, но было бы несправедливым не отметить единственное, но зато очень весомое достоинство фильма. Режиссеры (братья Спириг) подошли с поистине похвальной дотошностью к изображению быта вампиров. Те детали, которые в иных вампирских фильмах просто опускают, в «Воинах света» не только не забывают, но и делают важной частью повествования. Машины для поездок днем, специальная спецназовская форма для дневных операций, кафе, продающие кровь, нелетальное оружие для применения против людей… Получившийся жутковатый и очень интересный мир мог бы стать отличной декорацией даже для драматического сюжета, но, к сожалению, остался лишь плоской картинкой. «Воинам света» не требовалось замахиваться на какую-нибудь «Войну и мир» – всенародно обожаемый «Эквилибриум» так вообще позаимствовал свой сюжет у Оруэлла пополам с Брэдбери, но выиграл за счет динамики. А тут при попытке усидеть на двух стульях братьям Спириг не хватило даже двух седалищ.

"Аватар" Джеймса Кэмерона

Морской пехотинец Джейк Салли, прикованный к инвалидной коляске, получает задание, которое может вернуть ему возможность ходить. Дело в том, что на далекой планете Пандора обнаружено месторождение чрезвычайно ценного минерала, но, к несчастью, аккурат на нем расположено крупное поселение местных жителей, На’ви. Задача Джейка состоит в том, чтобы воспользовавшись «аватаром» (синтетически созданным телом На’ви), войти в доверие к аборигенам и убедить их переехать. Как водится, по прибытии на место главный герой понимает, что ситуация куда сложнее, чем ему казалось вначале.


Один очень умный человек как-то недавно сказал, что проблема современного «зрелищного» кино состоит в том, что создатели фильмов, получив в свое распоряжение всю мощь компьютерной графики, разленились и перестали по-настоящему «творить». Это так. Пользуясь логикой «зачем париться, если потом можно все дорисовать на компьютере» режиссеры современности стали штамповать пресные и неинтересные вещи, восхититься которыми может только человек с полным отсутствием вкуса. Но трехмерная графика и огромные вычислительные мощности нынешних машин – это все равно не более чем изобразительное средство, как например, кисть или карандаш. И, кстати, в вопросе использования компьютерных спецэффектов никто не отменял необходимости наличия таланта.

Первым копьем, которое критикующая общественность метнула в Джеймса Кэмерона (режиссера «Аватара»), стали упреки в том, что в фильме почти нет живой актерской игры, а подавляющее большинство сцен – это сгенерированная компьютером графика. Это утверждение, выражаясь кратко, является полной херней, так как все сцены с участием синекожих На’ви – это результат кропотливого motion capture, включившего в себя не только движения тела каждого актера, а также все мельчайшие нюансы мимики его лица. Ну а что, простите, делать режиссеру, который собрался снять фантастический фильм про трехметровых синекожих инопланетян, черты лиц которых напоминают кошачьи? Раскрашивать синей краской актеров? Наряжать их в костюмы? Но ведь это прошлый век! Кто поверит в то, что на экране действительно житель другой планеты, если грим видно за километр? Задача режиссера ведь и состоит в том, чтобы каждый сидящий в зале человек верил в происходящее перед ним. Кто сказал, что за CGI-лицами не видно актерской игры (и вообще, что живые актеры будут скоро не нужны)? Вопрос как раз и состоит в том, чтобы при помощи компьютера дать исполнителю роли «новое» лицо и при этом передать все нюансы его игры. Вот тот самый переломный момент, где отметаются ремесленники и выявляются настоящие профессионалы и художники.

Закончив с речью в защиту грамотного использования компьютерной графики, я, пожалуй, перейду к описанию достоинств самого «Аватара». Если рассматривать вопрос глобально, то оно одно: ты ни на секунду не перестаешь верить в то, что происходит на экране. Да, соглашусь, сюжет фильма, мягко говоря, не блещет оригинальностью, но именно благодаря ощущению какой-то ультра-реалистичности увиденного, начинаешь переживать все это, словно бы в первый раз. Ну и не будем забывать про экологический подтекст «Аватара». Тут он, как тот самый слон в комнате. Но, однако, сподвигнуть на то, чтобы пообщаться шепотом с цветком на подоконнике, меня не смогли ни «Явление» Шьямалана, ни недавно вышедший «2012» Эммериха. В отличие от «Аватара».

Недостаток у фильма тоже всего один: выходя из кинотеатра, ощущаешь подступающие грусть и обиду на то, что «тут все совсем не так красиво, как там». Полеты на икранах (местных представителях летающей фауны) захватывают дух, как «американские горки» в далеком детстве, а когда на Пандоре наступает ночь… сознание начинает стонать от понимания того, насколько красивой может быть природа в принципе. Да, конечно, тут все гипертрофировано, но у любого элемента Пандоры есть реальный прототип на Земле.

В рецензиях принято обсуждать актерскую игру, операторскую работу, монтаж и звукорежиссуру, но в данном случае это излишне. К тому же, не будучи стесненным рамками какой-либо редакционной идеологии, я с легкостью могу быть чуточку субъективным. Ведь это Джеймс Кэмерон, человек, подаривший нам обоих «Терминаторов», «Чужих», «Бездну» и «Титаник»! Уж он-то знает, как все сделать правильно.

Так что особого смысла об «Аватаре» говорить нет. Надо просто пойти и посмотреть его. Еще раз.